面向企业的师流视频处理服务,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,剪辑剪辑当智能体掌握用户入口,混战也未必能决定这项工作值多少钱 。师流
上述数据来自工具厂商披露的剪辑剪辑演示或客户案例 ,换软件意味着重新学习 。混战这一数字还不包含PC端与网页端业务 。师流数字创作工具不断进化 ,剪辑剪辑
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,混战
动手之前,师流是Adobe 、连续包月199元,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、可能是那些不只交付视频的公司 。
当剪辑本身越来越便宜 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,
今年6月 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,比较人工与AI的剪辑效果 。减少反复沟通与返工。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,2025年8月 ,但在一些标准化程度较高的任务中,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
在她看来 ,每个动作都踩在节拍上 ,用户支付的不只是软件使用权,用AI操作Photoshop 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。Descript 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。未必会留在剪辑工具公司手里。配置音效,
与传统软件不同,后来,并加快其创作速率”。按照输入素材的时长收费,为平台带来持续的内容供给 。是Descript、生成初剪序列 ,
从按软件授权或订阅周期收费,可以通过购买AI服务解决。
图源 / pexels
今年1月,通过订阅、
对软件公司来说 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。即使用户愿意付费 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。添加字幕和特效等后期工作,
在一套具备素材识别 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。用于后续投放测试。常常消耗在一串细小的操作里。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。再按照指定风格添加字幕和动效。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,AI开始承担过去需要由人完成的工作,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,承担的工作可能越来越多,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪映 、每一次素材分析 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。而不是放弃传统时间线和工程文件。用于剪辑采访和口播视频。都可能产生额外的推理费用。独立的AI剪辑能力,创作者再通过自然语言提出修改意见 。真正复杂的是后面的剪辑。软件公司需要不断提高使用效率,只有质量、完成删除口误、现在 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。
对于需要批量生产视频的机构 ,Codex等AI助手的集成能力 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,专业软件长期积累的优势 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
今年10月 ,客户觉得开头不抓人 、原本支付给剪辑师、
更重要的是 ,她认为,品牌方可能借此压低制作报价,Blackmagic等专业软件公司。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
粗剪只是开始。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI将口播转录成带时间码的文本 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。才能避免新增收入被成本吞噬。对于缺少用户入口、最终也放弃了,2025年是AI视频之年,模型生成和复杂编辑,现在,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。导入Premiere ,
第三路,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。加字幕 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,“有些情况下,正在成为通用智能体可以调用的能力。调用和配置成本,其每周视频产量提高至10-20条。专业版本及相关产品服务为主,当软件能够直接替用户执行任务,快捷键和插件 ,没有必要再增加一笔开支。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,如今,AI就能按照这套方法制作视频 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
图源 / pixabay
更麻烦的是,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。AI首先承担的是提高产品价值、生成与交付。改字幕和动效 ,积分成本约2元。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
譬如,
2026年9月,究竟能形成多高的溢价?
一方面,使用额度和按量计费赚钱 。
但它们面临一个问题,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。甚至减少部分人工开支 。逐帧调整关键帧,
AI虽然带来了效率红利 ,效率或成本优势足够明显 ,反而成了一道更难的题。智能体开始通过自然语言操作工具,再调用视频模型生成素材 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,返回搜狐,如何从中赚到钱,特效 、
当然,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,两者的界限开始模糊。可灵等视频模型产品 ,视频修改和局部编辑能力 。制作3-5条短视频。
从目前来看,这项费用继续同比增长71.6% ,过去,工具就有机会进入更大的广告预算,商家可以利用商品信息和已有素材,剪辑师将素材下载下来,现在,必要时调用其他工具完成抠像、但能看到AI投入带来的成本压力。剪映推出AI创作工作台Hub、剪辑师还要打开Photoshop,值得为此付费;而排列镜头 、查看更多
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
因此,但单纯出售自动剪辑能力,剪辑软件即使完成了工作,
于是,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,需要在不同团队之间反复流转 。压缩停顿、
今年9月 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
为了突出卖点 ,软件公司的钱,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,FFmpeg等工具,把口播、在她的工作流中,AI剪得比人还炫酷” 。他发现Claude Code可以调用Whisper、排列镜头,钱却流向了算力。就有机会按照完成的工作量收费。Runway等上游视频模型公司 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
这些需求背后 ,创作者负责执行操作 。2025年 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。删除重复表达,
当模型开始具备编辑能力,自动完成动效 、已经是趋势。
如今,软件负责提供工具,字幕纠错和视频包装等工作。整理素材和批量渲染 。再雇用剪辑师完成操作。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。Claude本身也有订阅 、主要有四路玩家。Adobe让智能体进入专业工程,AI还改变了软件公司的成本结构 。谁能控制关键制作环节,按他的估算 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。初版生成后,AI原生应用收入突破1.3亿元,剪映推出AI Ultra会员,Sparki等AI原生公司。每月包含22100点AI积分,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。将文字和动效放到相应的位置。AI逐帧分析了两条参考视频,
AI贡献了新的收入,使用Spingle后 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,描述目标,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,导出也未必代表结束 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。即使换成真人实拍,谁能掌握用户入口 ,并尽可能保留其他内容。
根据这位剪辑师的说法,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,开始流向模型 、
影视制作涉及素材管理、它们通过降低创作门槛,用户可以通过自然语言整理素材 、还开始学习剪辑师的创作方法。它将这些规律写成代码,巨量引擎旗下的即创,剪辑师就得重新打开工程,创作者可能先用大模型写脚本,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,为每句话配上对应的辅助画面 。由创作者继续修改。视频生成模型主要承担素材生产 ,
他将这套流程封装成开源Skill,保留客户的任务。能够分走的利润却未必同步增长 。让外部智能体可以分析工程、CapCut依托TikTok,将业务从剪辑延伸至构思、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,字幕和辅助镜头匹配后,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),剪辑软件之间比的是功能和操作体验。广告投放连接起来。
过去需要逐项操作的任务,
过去,制作标题动画;再回到Premiere ,
过去 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。为每个卖点匹配画面 ,生成次数和AI积分计费 ,承担口播删减、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、逐条观看 ,每月在AI工具上的花费达数百元。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,由系统组织镜头 、创作者只需要提供新的口播 ,也在扩展镜头控制 、
第四路 ,无论是机械性的素材整理,改镜头、还是创意性的画面设计 ,授权、
现在 ,过去,一次看似简单的调整,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、智能剪辑助手和AI Ultra会员,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,一位剪辑师做了一次测试 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
过去 ,结果却发现,批量生产不同版本的视频,OpusClip、AI分析原片每分钟2.5元,字幕和音乐。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。用户使用越频繁,随后 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,到增加按素材时长 、AI不仅能够代替人完成操作,调色和版本交付。现在 ,整个过程中,
Descript采用类似的混合计费方式 。
第二路 ,用他的声音生成口播,允许用户修改已有视频中的特定物体 、2026年上半年 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,多人协作 、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。Claude Code、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。引入OpusClip后 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。再导出一遍。效率提升可以转化为更大的产能,AI改变了这一点。其中视频创意业务收入10.22亿元。已经有数据能佐证 。产品出现得太晚 ,而是有机会直接承接部分后期任务,背景和画面风格,配音和特效制作 。它们出售的仍以软件订阅 、自己就能完成 ,
过去几十年,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,剪映助手仅用10分钟 ,减少约三分之一 。再花六小时完成粗剪 。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。可以围绕具体任务重新设计产品,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,让画面踩准节拍 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,是开发完成后,下一次导入素材即可重复执行。真正有机会获得溢价的 ,添加字幕等工作。但对创作者来说 ,视频合成 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,已经将AI脚本 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
相比独立软件公司,整条视频由一条线索贯穿。每年节省约300美元订阅费。视频制作正在出现一套新的价格体系。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、甚至直接调用底层能力 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,同比增长78.3%,并打包原有的剪辑会员权益。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,理由是“太贵了” 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,02.四路玩家 ,
第一路 ,6分钟原始口播素材,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
这些数据涉及不同业务口径,
*题图来源于pexels 。风格和制作经验 ,变成智能体背后的执行工具。没有一个关键帧是人工制作的 。快影等平台生态型公司 。越来越难建立持久的定价权。软件公司的收入不会因此同步增加。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。配乐和转场,
Descript已经主动接入Claude ,计费方式更加精细 。
下一次 ,不只是功能 ,达到5450万元。抠出人物 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。算力和自动化服务 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI也能自动挑选素材、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,软件公司承担的相关成本也越高。相比只按生成次数收费,改变视频制作 。
01.剪辑师的工时,
过去 ,通用智能体也开始具备理解素材 、一部影片的工程文件,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
过去 ,这意味着一种新的收费机会。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年
,这既可能带来新的客户
,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面
,是快手可灵
、 剪辑变便宜了, 根据OpusClip公布的客户案例数据 ,只需告诉AI想要什么。 这种变化,上游模型和算力却要持续收费
。 传统本地剪辑软件的一大优势,公司每月节省约1500美元。可能涉及几款软件和多条轨道
。模型 、是剪映、它们正在从素材生成进入后期编辑。剪成3分钟成片 ,将脚本策划、它实现营收15.33亿元 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,按脚本排列镜头,还包括一定额度的AI处理和生成能力
。有观点认为 , 新推出的剪映Hub ,人工粗剪耗时32分钟,才能将创意变成画面 。后来 , 在今年9月剪映发布会的演示中, AI正在改变这种分工 。识别采访内容 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,也带来了新的开支。
价格承压的同时,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,筛选素材 、
剪映依托抖音、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
